
Herramientas y metodologías esenciales para el desarrollo de software en los ciclos formativos de grado superior.
Asignatura fundamental tanto en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma como en Desarrollo de Aplicaciones Web.
Dominar herramientas y metodologías modernas para desarrollo profesional de software.
Conocimientos aplicables directamente en proyectos reales y altamente valorados en el mercado laboral.
Comparativa entre metodologías tradicionales y ágiles para diferentes tipos de proyectos.
Implementación de Scrum, Kanban y programación modular en entornos reales.
Mejora de mantenibilidad, escalabilidad y reutilización del código en proyectos complejos.

Configuración inicial de proyectos Java con diferentes arquitecturas y dependencias.
Uso eficiente del autocompletado y asistentes para generar código rápidamente.
Integración con Git mediante plugins nativos para gestionar el ciclo de desarrollo.

Soporte integral para tecnologías HTML5, CSS3, JavaScript y frameworks modernos.
Diseño visual de interfaces con Swing y JavaFX mediante editores WYSIWYG.
Ampliación de funcionalidades mediante un ecosistema de plugins especializados.

Herramientas avanzadas de análisis y optimización específicas para Java.
Sugerencias automáticas para mejorar la calidad y legibilidad del código.
Integración nativa con Git, Docker, bases de datos y frameworks modernos.
Atajos de teclado personalizables y asistentes de código inteligentes.

Rendimiento optimizado incluso en equipos con recursos limitados.
Marketplace con miles de extensiones para cualquier lenguaje o framework.
Ejecución de comandos sin salir del entorno de desarrollo.
Integración con Git sin necesidad de plugins adicionales.
Monitorización de condiciones y excepciones en tiempo real.
Estrategias para pausar la ejecución en momentos críticos.
Observación y modificación de valores durante la ejecución del programa.
La depuración eficiente es una habilidad fundamental que diferencia a los desarrolladores profesionales.
Verificación de componentes individuales con JUnit y TestNG.
Validación de la interacción correcta entre diferentes módulos.
Comprobación del cumplimiento de requisitos desde la perspectiva del usuario.
Metodología de diseño donde las pruebas preceden a la implementación.
Fundamentos para un diseño orientado a objetos mantenible y extensible.
Identificación de patrones problemáticos que deterioran la calidad del código.
Utilización de analizadores estáticos y asistentes de refactorización.
La refactorización continua es esencial para mantener la salud de proyectos a largo plazo.
Sistema estándar para documentar código Java mediante comentarios especiales.
Prácticas recomendadas para mantener documentación coherente en equipos.
Compartir y mantener documentación técnica en plataformas colaborativas.
Fundamentos de Git: commits, branches, merges y resolución de conflictos.
Uso de GitHub para facilitar la coordinación en equipos de desarrollo.
Implementación de GitFlow y otras metodologías para gestionar cambios.
Automatización de pruebas y despliegues mediante GitHub Actions.
Lenguaje Unificado de Modelado, estándar para visualizar la estructura y comportamiento de sistemas orientados a objetos.
Se usan diagramas de clase en UML para representar las relaciones y jerarquías entre las clases de un sistema.
Estos diagramas permiten una visualización clara de la estructura del sistema y su comportamiento a través de atributos y métodos. Además, son una herramienta crucial en el diseño y modelado de sistemas orientados a objetos.





Actores, casos de uso, relaciones y límites del sistema definen la interacción usuario-sistema.
Los casos de uso capturan requisitos funcionales desde la perspectiva del usuario final.
La creación conjunta de diagramas facilita la comunicación entre desarrolladores y stakeholders.
Módulo de Entornos de Desarrollo